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Vídeo Curso 3D Max en español sistemas de partículas Particle Flow Fume FX Renders Renderización Postproducción
 
Crea, modifica y utiliza de un modo espectacular sistemas de partículas nativos en 3ds Max y desarrolla sistemas de fluidos de fuego con FumeFX 3.0, para conseguir efectos realistas en tus proyectos VFX.
 
Contenido del Vídeo Curso en Español de 3D Max:
 
Particle Flow
PFlow View: Creación de sistemas de partículas
  •  PFlow System
  •  Particle View
  •  PFlow Sources
  •  PFlow Event
  •  PFlow Birth Events
  •  PFlow Operators
  •  PFlow Test Events
3D Studio Max Forces
  •  Forces y Deflectors
  •  Gravedad
  •  Viento
  •  Deflector
Fume FX
Fume FX UI: Ventana Principal
  •  Grid Object Fluid Generator
  •  Panel: General
  •  Panel: Simulation
  •  Panel: Wavelet Simulation
  •  Panel: Rendering
  •  Panel: Ilumination
  •  Panel: Object Sources
  •  FumexFX Sources
  1.     Simple Source Object
  2.     Object Source Object
  3.     Particle Source Object
FumeFX Xtras
Ejercicio: Llama de Dragón
  •  Estudio de la escena
  •  Creación FFX Helper
  •  Particle Flow
  1.     Creación de partículas
  2.     Ajustando parámetros
  •  FumeFX
  1.     Ajustando parámetros de emisión I
  2.     Ajustando parámetros de emisión II
  3.     Ajuste final
  4.     Simulación Default
  5.     Wavelet Turbulence
  6.     Ajustando parámetros de renderizado
  •  Render
  1.     Postproducción de renders
Ejercicio: Antorcha
  •  Estudio de la escena
  •  FumeFX Helper
  1.     Creación del ayudante System Helper y FFX Helper
  2.     Ajustando parámetros de simulación
  3.     Ajustando parámetros de render
  •  Simulación final
  1.     Ajuste de parámetros y repaso para simulación final
  •  Postproducción
  1.     Render en 3DS Max
  2.     Postproducción de renders
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